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那15家VCR-V集团,在深圳盛气凌人

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装修房子时,如何将设计图纸与现实的家连接在一起?购买家具时,如何知道把它放在自己家里呈现出的视觉效果?有了黑科技VR虚拟现实技术,就再也不用为上面的问题而烦恼了。9月15日—21日,作为2017深圳国际创客周罗湖分会场活动之一,“虚拟技术,现实价值”3D技术创新展暨3D技术应用系列研讨会在深圳市罗湖区艺览中心举行。16日,在3D智造、家居行业方向的应用研讨会上,记者了解到,VR、AR虚拟技术与家居行业融合创新的时代已经到来,VR、AR虚拟技术不仅助力传统家居行业转型升级,也促使新零售模式创新步伐加快。

第二届中国虚拟现实创新创业大赛深圳赛区日前在恒悦创客·南天辉创研大厦顺利收官,15家企业/团队脱颖而出,挺进全国总决赛。

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细化应用场景 深挖实用价值

炫酷设备让参展者赞不绝口

阿里巴巴主要创始人马云指出,虚拟现实不能真的变成一个虚的产业,VR行业要和实体经济紧密结合,也只有紧密结合实体经济,VR才有真正的未来。本次深圳区域赛涌现出了一批根据场景、对象提供差异化服务,并对实用价值做出量化评价的行业级解决方案,推进VR在重点行业的落地发展。

3D科技创新展上,展出的3D打印、VR体验、脚型扫描、AR、MR等炫酷的黑科技设备,让来往参展者赞不绝口。同时,还有众多以创客创意输出的作品及产品等成果展示,也得到参展者的赞赏。其中,深圳市易晨虚拟现实技术有限公司带来的VR设计虚拟现实技术受到家居行业人士的好评,这款虚拟技术呈现的是一个“宜家”厨房。

工信部、应急管理部等四部委在《关于加快安全产业发展的指导意见》中指出,到2020年,安全产业体系基本建立,产业销售收入超过万亿元。VR能模仿人类感知,满足用户对身临其境的体验需求,被视为模拟训练的全新手段。深圳酷鱼在路演项目展示了融合线下VR/AR设备和线上课程的混合现实安全教育平台,根据特制脚本开发IP动画演练和VR/AR实景演练系统,探索利用VR/AR降低安全事故率的有效方案。据酷鱼CEO熊磊介绍,该系统以院校、企事业单位、街道办、社区为目标市场,已经在深圳职业技术学院、深圳应急办等机构落地。

记者进行了现场体验,戴上一副VR眼镜,就如同进入一间“宜家”的厨房样板间,不但可以直观感受这个厨房的空间布局和装修风格,打开储物柜拿东西,洗碗刷盘子,还可以选择不同的装修材料、颜色,决定自己满意的家居装修风格。而在电商模式中,只要把操作杆对着厨房里的家具或者物品,眼前马上会出现这些产品的数据和价格,还可以把这些商品加入到购物车中,最后通过虹膜扫描直接付款购物。

值得注意的是,VR安全教育平台的目标用户覆盖从小学生到社区老人的各个年龄段,熊磊团队发现不同年龄段的用户对VR设备的接纳程度不同:小朋友通常上手很快,30岁以下青年人的接受程度和适应程度普遍良好,而部分老年人对VR设备产生排斥抵触情绪,加大了学习难度。

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“对于老年人,我们会将交互尽量精简化,更多地通过浏览而非操作去构建沉浸式体验。对于小朋友或者青少年,我们会提供更加精细的交互操作。”熊磊向《中国电子报》记者指出。

“通过VR设计虚拟现实技术,消费者在越来越齐全的画面和空间里寻找着自己的家居装修灵感,可以看到未来自己的家装修后的样子,并且还可以在虚拟空间里购物,实现现实的价值。”3D+创客汇市场总监黎雷说,家居行业也一直试图努力用黑科技呈现离消费者梦想中的家最接近的生活场景,来满足消费者对未来家的想象。

相比VR/AR设备的上手难度,熊磊更看重用户的体验程度,一方面要做好知识和软件的优化更新;另一方面,随着5G技术临近和硬件产品迭代,VR的体验感和交互感会越来越强。彭磊希望未来在社区、学校搭建实训屋、实训室、实训中心等大空间交互场地,带给用户更加逼真的安全教育体验。

传统家居行业都是设计师先画出设计图,然后按照设计图去施工,装修风格由设计师决定,消费者也不知道自己所要的装修风格最后的样子。然而,有了VR设计虚拟现实技术后,通过VR硬件,设计师可以快速搭建出进行交互的样板间,消费者体验后与设计师沟通并调整设计方案,并通过电商系统帮助消费者挑选材料。“对商家来说,可以在VR里体现更多自己的产品和产品组合搭配,可以节省店面展示成本。”深圳市易晨虚拟现实技术有限公司负责人蔡松晏说,VR所能提供的产品体验,不仅可以通过品牌的线下体验店获得,还可以借助电商,直接抵达消费者的家中。

随着IMAX陆续关闭线下VR体验店,线下VR体验市场的前景引发业界担忧。针对VR线下体验性价比不高的问题,位形空间通过重定向算法实现玩家在有限空间的“无限行走”方案,实现最多8人在50㎡空间的无限行走体验,坪效比达到6.25㎡/人,并形成了全球首个开放商用的无限行走算法专利。位形空间CEO彭俊熙向《中国电子报》记者表示,无限行走算法已经在深圳、广州、上海等一线城市落地,体验人数将近10万,95%以上的用户察觉不到重定向的存在,另外5%的用户也不会因为重定向算法感到眩晕。

黎雷说,目前黑科技VR、AR产业拥有万亿级的市场,阿里“BUY+”计划、京东“天工计划”,体现了虚拟技术与实体行业的融合,给人们的生产方式和生活方式带来革命性变化。2017年VR虚拟现实技术与家居行业融合创新的时代已经到来,这种通过VR进行的提前体验,不仅倒逼着传统家居行业进行转型突破,也促使新零售模式创新步伐加快,推动消费升级。

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“VR线下体验场馆首先要做到有复购,复购前提是内容质量好并且非常独家,也就是只能在线下门店发生并且让用户尖叫的体验,前一代的站立式或者坐立式VR体验已经无法满足用户要求。IMAX采用的是市面上的通用方案和标准内容,难以达成用户对线下娱乐的预期。线下体验店的生存不在于商业模式,关键还是在内容和体验的质量。”彭俊熙向《中国电子报》记者表示。

位形空间与内容开发商的合作内容有两种,一种是自研,一种是转制。短期的商业展览和门店系统收益会以一定比例返还内容开发商。

“我们不生产硬件,只做硬件的整合,把它(头盔、动作捕捉等硬件和技术)形成一个系统给到我们的内容开发者。硬件和内容的适配是一个蛮繁琐的过程,我们希望开发者专注内容,怎样提升坪效比、商业模式如何落地由我们来负责。”彭俊熙说。

优化终端体验 聚焦产品标准

在C端市场,参赛企业从零部件、算法、终端、方案等多个环节优化VR终端体验。例如,多哚新技术将消费级VR/AR光学模组做到100克以内,实现了可量产、仅重90克的VR眼镜产品;Insta360展示了消费级VR/全景相机,插入手机即可进行360°视频、图像的拍摄和全景直播;思萌科技聚焦VR第一人称射击游戏体验不佳的问题,推出了摇动精度0.172度、能模仿枪械后坐力的枪型控制器PP Gun。

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据思萌科技CEO曹思明介绍,VR版PP Gun市占率达到90%以上。通过定义键位、配置等参数,他希望PP Gun能定义VR电竞枪型控制器标准。

“我们的产品专注于射击类游戏外设,希望能把产品保持在行业头部,形成VR电子竞技的硬件标准。”曹思明向《中国电子报》记者表示。

对于VR外设产品,VR头盔的体验和行情影响着PP Gun的发展。曹思明表示,iPhone1到iPhone3的销量都没超过诺基亚,在iPhone4时代才真正颠覆市场,中间经历了将近四年的发展周期,VR可能需要更长的时间去提升市场认知。

“随着VR技术的发展和5G等辅助技术发展,VR的体验会越来越好,这是必然的。”曹思明说。

本届中国虚拟现实创新创业大赛由中国创新创业大赛组委会办公室指导,虚拟现实产业联盟、国科创新创业投资有限公司共同主办,中国电子报社、陕西省现代科技创业基金会共同承办。深圳赛区由深圳市恒悦创客空间有限公司主办,旨在为国内VR创业者搭建最新成果展示平台,引导全球资源和要素向深圳汇聚、在宝安落地,提升深圳宝安在全球虚拟现实领域的品牌知名度,占据产业发展制高点。

第二届中国虚拟现实创新创业大赛深圳赛区15强

广州弥德科技有限公司

弥德科技研发的“指向裸眼3D技术”,拥有30项中美发明专利,获美国硅谷高创会“中美创新大奖”,能提供清晰舒适、兼容性高的裸眼3D显示效果。基于该技术,弥德打造了“裸眼虚拟仿真智能终端”,提供视功能筛查与提升、脑卒中康复、心理减压、体视显微镜裸眼3D显示等多项功能。

深圳多哚新技术有限责任公司

历时三年研发,实现了可量产、仅重90克的VR眼镜产品,致力于让消费者提前进入轻松配戴两小时的目标。目前公司申请了349件专利,获取授权175件。

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